Где-то существует вымышленный город Монстрополис, в котором живут монстры. Электроэнергию для города они извлекают из криков человеческих детей, поэтому главным предприятием является фабрика страха — “Корпорация монстров”. На ней с помощью специальных аппаратов монстры проникают в человеческий мир через двери стенных шкафов, которые ведут в комнаты детей. Когда испуганный ребёнок кричит, то звук его крика подаётся в специальный переносной баллон жёлтого цвета, из которого потом получают энергию.
Погрузитесь в атмосферу, которую создатели кинокартины передают через каждый кадр. С первых минут вы будете захвачены сюжетом, а после просмотра — захотите вернуться к ключевым моментам снова. Оригинальное название: Monsters, Inc.. Режиссёрский почерк Пит Доктер добавит истории глубины и уникальности.
События в фильме разворачиваются динамично, удерживая зрителя в напряжении до финальных титров. Многогранные персонажи, сыгранные блестящим актёрским составом (Билли Кристал, Джеймс Коберн, Стив Бушеми, Мэри Гиббс, Дженнифер Тилли и Джон Гудман), вызывают искренние эмоции: вы будете сопереживать, восхищаться и даже спорить с их choices. Здесь и талантливые дебютанты, чья игра обещает яркое будущее, и признанные мастера экрана, чьи роли становятся эталоном актёрского мастерства.
Корпорация Монстров относится к жанру мультфильм — идеальный выбор для ценителей историй, которые будоражат ум и сердце. Съёмки проходили в США, стране с богатой кинотрадицией и потрясающей натурой. Архитектурные шедевры и завораживающие пейзажи стали не просто фоном, а полноценными «героями» ленты.
Фильм вышел в свет 28 окт. 2001 и сразу завоевал внимание зрителей. Каждая деталь — от режиссуры до работы операторов — продумана до мелочей. Советуем выделить вечер, приготовить любимый напиток и погрузиться в этот мир без спешки.
Надеемся, что Корпорация Монстров подарит вам яркие впечатления! После просмотра загляните в раздел с ответами на частые вопросы под плеером — возможно, вы найдёте там интересные детали. Делитесь мнением в комментариях, обсуждайте сюжет с другими зрителями, а если возникнут вопросы — пишите нам в соцсети (ссылки внизу страницы).
• В первоначальной версии сценария Салли был не пугающим монстром, а обычным работником корпорации, его звали Джонсон, а его мех был коричневого цвета. Кроме того, Майк был помощником Рэндалла (которого звали Нед). В другой версии сценария Салли был помощником Рэндалла. Джордж Сандерсон (монстр, которого постоянно ловит CDA из-за чрезвычайных ситуаций по коду 2319) должен был стать главным героем, основываясь на первоначальной концепции фильма — неуклюжий и неумелый монстр, который не мог никого напугать, пока робкая девочка, затюканная своими братьями, не решила научить его быть страшным. В финальной версии Джордж даже остался монстром такого же цвета и типа, как и был в первоначальном сценарии.
• Мэрри Гиббс, озвучившая Бу, была такой маленькой, что, когда шла запись, у нее не было текста. С ней играли и писали, чтобы она говорила.
• Фургон, в который попадает Рэндалл, впервые появился в фильме «Приключения Флика» (1998).
• Билл Мюррей рассматривался на роль Салли. Режиссер Пит Доктер рассказал, что, когда создатели фильма решили предложить эту роль ему, они никак не могли с ним связаться и приняли это за отрицательный ответ с его стороны.
• На контрольном пульте управления дверями в Корпорации монстров есть кнопка с надписью FIZT. На момент создания фильма Fiz-T (Physics-Tool) было последним программным обеспечением, разработанным Pixar Animation Studios для реалистичной обработки сложных физических моделей. В фильме она использовалась для меха Салли и одежды Бу. Другая кнопка на пульте — IKT. Это тоже программный продукт Pixar под названием Inverse Kinematics Tool.
Внимание! Список ошибок содержит спойлеры. Будьте осторожны.
• В открывающей сцене, когда монстр проходит через дверь, он почти полностью закрывает ее, но, когда инструктор указывает ему на ошибки, показывая этот момент в записи, дверь практически нараспашку.
• На табло в корпорации иногда для некоторых монстров показываются значения ниже, чем были. Например, когда Водоног разговаривает с Джерри, а также сразу перед первым случаем 2319.
• Когда Майк уходит, поздравив Селию (в начале фильма), он движется в сторону полосы на полу. В следующем панорамном кадре он находится гораздо ближе к ней, чем в предыдущем.
Комментарии 0
Мы ценим ваше мнение и благодарны за то, что вы нашли время поделиться им.